Friday, April 19, 2013
Karya Ilmiah
Posted on 7:26 AM by Unknown
KARYA TULIS ILMIAH
MANUSIA DAN SOCIAL MEDIA
D I S U S U N O L E H :
Nathan
(111402079)
Program Studi S-1 Teknologi Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Sumatera Utara
2013
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan
kepada Allah atas segala rahmat sehingga penulis bisa menyelesaikan karya tulis
ilmiah ini dengan tepat waktu.
Terima kasih penulis ucapkan
kepada Ibunda Filia Dina Anggraeni selaku dosen mata kuliah Pengantar Psikologi
Umum, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyusun karya
tulis ilmiah ini sebagai tugas individu mata kuliah ini.
Tak lupa penulis juga mengucapkan
terima kasih banyak kepada teman-teman dan semua yang telah membantu penulis
dalam menyelesaikan karya tulis ini.
Semoga karya tulis ilmiah dengan
tema ‘Interaksi manusia dengan teknologi’ dan berjudul ‘Manusia dan Social
Media’ ini dapat diterima oleh pembaca dan juga dapat menambah pengetahuan
penulis dan pembaca mengenai Social Media dan Teknologi.
Dalam penulisan karya ilmiah ini,
penulis sadari masih banyak kekurangan dan kelemahannya, baik dari segi
penulisan dan juga materi. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan
saran dari pembaca guna sebagai pembelajaran dan perbaikan kedepannya.
Semoga karya ilmiah ini bisa berguna
dan menambah wawasan pembaca dan juga penulis.
Medan, 15 April 2013
Penulis
DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi
Bab 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
1.2 Perumusan Masalah
1.3 Tujuan Penulisan
1.4 Manfaat Penulisan
Bab 2 Pembahasan
2.1 Pengertian Social Media
2.2 Perkembangan Social Media di Indonesia
2.3 Dampak Positif Perkembangan Social Media
2.4 Dampak Negatif Perkembangan Social Media
Bab 3 Penutup
3.1 Kesimpulan
3.2 Saran
Daftar Pustaka
Bab 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Dewasa ini, Perkembangan
teknologi yang menyebarluas tak terkendali menyebabkan terjadinya perkembangan
teknologi terutama di bidang internet yang sangat signifikan. Dengan semakin
tingginya ilmu pengetahuan yang ada, menuntut setiap manusia untuk bisa
mengimbangi hidup di antara perkembangan teknologi itu sendiri. Dalam kehidupan
sehari-hari, tidak sedikit kita melihat manusia dimanapun tak lepas dari dunia
internet. Hampir semua manusia di dunia ini menjalani hubungan dengan “dunia
maya “ tersebut. Hidup manusia sekarang ini tidak terlepas dari internet,
terutama dalam pengguanaan Social Media. Perkembangan Social Media yang semakin
canggih pun membuat manusia lebih memilih berinteraksi ataupun berkomunikasi
dengan social media.
Social media memberikan kemudahan
kita untuk berkomunikasi, mencari dan bertukar informasi, menambah pengetahuan,
dan juga sebagai gaya hidup. Social Media membuat mereka tidak bisa terlepas
dari internet. Oleh karena itu kita sebagai manusia yang beradab harus bisa
mengimbangi dan menafaatkan teknologi yang ada dengan sebaik-baiknya.
1.2 Perumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan
Social Media?
2. Bagaimana perkembangan Social
Media pada saat ini?
3. Apakah dampak positif dari
perkembangan Social Media?
4. Apakah dampak negatif dari
perkembangan Social Media?
1.3 Tujuan Penulisan
1. Untuk memberikan informasi
mengenai Social Media.
2. Untuk memberikan informasi
mengenai perkembangan Social Media.
3. Untuk memberikan informasi
mengenai dampak positif dan negatif dari Social Media.
1.4 Manfaat Penulisan
1. Untuk menambah ilmu dan
wawasan pembaca mengenai Social Media.
2. Untuk menambah imu dan wawasan
penulis.
3. Untuk memberikan
informasi-informasi yang menarik bagi pembaca.
Bab 2 Pembahasan
2.1 Pengertian Social Media di Indonesia
Menurut Wikipedia, Media sosial
adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah
berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial,
wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk
media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial
sebagai "sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas
dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan
pertukaran user-generated content"
2.2 Perkembangan Social Media di Indonesia
Indonesia
Baru dikelilingi dengan komunitas jejaring sosial yang terus tumbuh dan semakin
ramai, dengan pilihan – pilihan yang lebih terbuka, namun kental dengan persaingan yang lebih keras, gairah
berwirausaha yang tinggi, dan yang sangat penting adalah perubahan
mendasar dalam industri
telekomunikasi. Indonesia Baru
ditandai dengan kekuatan masyarakat
(rakyat) yang terhubung
satu dengan lain
melalui komunitas jejaring sosial
di dunia maya.
Sebuah lembaga riset
dunia digital yang terdaftar di
bursa saham New
York (Nasdaq), pada
11 Agustus 2010,
melaporkan Indonesia telah menjadi negara yang paling aktif dalam
berjejaring sosial. Dan akan terus
tumbuh. Jika pada akhir
2009, Indonesia menempati
urutan ke –
5 di dunia
yang penduduknya menggunakan Facebook, maka pada bulan Agustus telah
menjadi nomer 3 menggeser Prancis dan Italia. Yang dilakukan para pelaku
jejaring sosial itu di dunia maya
yaitu mereka saling
membentuk opini, mengekspresikan diri,
mencari kawan, saling memberikan
kejadian sehari – hari, merekomendasikan produk atau jasa yang mereka pakai,
belajar tentang hal – hal baru dan membentuk kekuatan sebagai rakyat yang mandiri. Media sosial baru ini bersifat
interaktif dan mencerdaskan, membuat peta
komunikasi di Indonesia
berubah sama sekali.
Tak pernah terbayangkan,
saat ini informasi bergerak lebih
cepat dari sebelumnya. Komunikasi
dapat dilakukan oleh
siapapun dalam usia
berapapun. Pelaku komunikasi dengan
social media mayoritas
remaja dan dewasa
dimana dalam usia tersebut mereka memperluas jaringan
persahabatan dan menemukan ketertarikan akan suatu hal melalui social media
(Khasali, 2011). Mereka biasanya membicarakan topic yang sedang hangat
diberitakan melalui social media. dalam hal ini, remaja dan dewasa mencakup
juga pelajar dan mahasiswa tingkatperguruan tinggi. Mahasiswa menjadi target
pengguna social media dimana social media mempermudah komunikasi
dan memperluas jaringan
perkenalan mereka yang bermanfaat untuk kehidupan sosial
bermasyarakat mereka.
2.3 Dampak positif Social Media
1. Media Bersifat gratis
2. Memudahkan kita membentuk jaringan
sosial, mulai dari teman lama, teman saat ini sampai pada teman baru.
3. Memudahkan untuk berkomunikasi
satu teman dengan teman yang lain baik secara real time ataupun offline.
4. Harus Diakui bagi seorang
seorang pemula dan remaja media ini sangat membantu dan mendidik terutama dalam
mengenal dan mengawali dunia internet.
5.Bisa dimanfaatkan untuk media
promosi/iklan dan pemberitahuan secara uptodate.
6. dan manfaat hiburan lainnya
seperti komunitas, kuis, game dll yang bisa menambah pengetahuan kita tentang
teknologi maupun hal umum.
2.4 Dampak negative Social Media
1. Menimbulkan ketergantungan.
2.Dengan fasilitas yang beragam
yang disediakan media tersebut, secara tidak langsung kita dituntut untuk
meluangkan waktu bahkan terkadang secara tidak sadar menghabiskan banyak waktu
dengan menjadikannya prioritas utama.
3. Menciptakan dunia maya yang
terkadang lebih mendoninasi daripada dunia nyata.
4. Dengan menggap kebebasan berpendapat dan
berekpresi dalam Media sosial, menjadikannya media tersebut seperti privasi
padahal apa yang kita informasikan bisa dilihat oleh orang lain maupun orang
yang telah ada dalam daftar pertemanan kita padahal tidak kita tidak bisa
menjamin orang orang tersebut sebaik yang kita inginkan.
5. Pandangan yang sebelumnya,
“memanfaatkan” media tersebut, secara berlahan lahan akan berbalik kita yang
“dimanfaatkan” oleh media tersebut karena media tersebut kebanyakan bergerak di
dunia iklan.demikian ulasan kami tentang Jaringan sosial dan dampaknya, dampak
diatas adalah contoh kecil berdasarkan pengalaman beberapa user dan tentunya
semua orang mendapati dampak/manfaat yang berbeda pula tergantung pada
pengetahuan dan kedewasaan masing – masing dalam memilih dan memanfaatkannya.
Seperti orang tua kita bilang “Ambil Baiknya dan Buang Buruknya” mungkin
nasehat tersebut patut kita renungkan.
Bab 3 Penutup
3.1 Kesimpulan
Media sosial adalah sebuah media
online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan
menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual.
Banyak dampak positif yang
didapat dari penggunaan Social Media, seperti menjadikan komunikasi menjadi
lebih mudah dan praktis dari segi komunikasi, menambah banyak teman dari segi
sosial, dan juga menambah wawasan dan ilmu pengetahuan dari segi pendidikan.
Social Media juga memberikan
dampak negatif seperti pada pemanfaatan social media pada orang-orang ‘nakal’
yang menjadikan social media sebagai tindak kejahatan.
3.2 Saran
Social Media merupakan suatu alat
yang sangat membantu kehidupan kita sebagai manusia. Social Media memiliki
banyak sekali manfaatnya. Seharusnya penggunaan Social media dilakukan untuk
hal-hal positif yang menunjang segala aktivitas ataupun kebutuhan manusia dalam
hal postif
Daftar Pustaka
Wikipedia.com
Sunday, April 7, 2013
Aku
Posted on 11:21 AM by Unknown
Untuk kesempatan yang indah
ini saya akan mempromosikan diri saya ke publik,
bukan karena saya JOMBLO dan minta dikasihani atau karena saya sering
galau dibawah pohon terong minta dijodohin ama Agnes Monica ,
tapi saya ingin lebih dikenal
lagi oleh semua orang kalau NATHAN (20thn) (baca= Pria Muda ganteng)
ini punya kelebihan –kelebihan yang pastinya buat anda ingin meludahi
berkerjasama atau sejenis nya denganku.
Tak usah berbasa basi mari
lihat dibawah ini :
Oke , Aku jadi sedikit malu
akan hal ini, karena ini menyangkut kepribadian ku. Sebelum memulai saya akan
memperkenalkan indentitas / biodataku
>>
Nama saya Nathan Polindo
Lumbantobing
Motto : Cukup
2 anak !!
Kuliah di Teknologi Informasi
2011 USU
TTL: Pematangsiantar ,16
Agustus 1993 (para cewe cewe cakep catet
tanggal ini !!)
Tamatan:
TK Permata Bunda , Bekasi
SD Methodist Siantar
SMP Methodist Siantar
SMA Budimulia Siantar
Organisasi : ALBUMED (alumni
budimulia Medan)
Hobi: Galau, Tidur,
Menggambar, Main Basket, Main futsal,
Pura-pura ganteng
Cukup sekian informasi
tentangku , nah kali ini saya akan memberitahu tentang kelebihanku
Yang pertama , menggambar
Jadi sejak TK aku sudah les
menggambar di sekolah, tapi karena saya biasa menumpahkan cat di kelas ,
akhirnya saya berhenti. Tapi semua itu ga cukup sampai disitu, Saat SD saya
sudah menggambar komik, walaupun masi hancur namun dengan bantuan kakak dan
abang, akhirnya saat SMP saya sudah bisa membuat komik sederhana yang dibaca
untuk satu sekolah.
Saat SMA saya pernah
menjuarai juara menggambar satu sekolah. Dan cuman itu prestasi saya, saat SMA
saya sangat suka tidur (sampai sekarang)
jadi bawaan nya males banget, jadi kalo ada perlombaan sering kagak ikut
walaupun uda ditawarin dari sekolah. Walaupun
demikian, kemampuan menggambar ku juga dapat oderan dari teman ataupun penulis
buku untuk membuat ilustrasi.
Kemampuan menggambar ku
akhirnya berkembang sesuai tuntutan zaman, yang memaksa untuk belajar
photoshop, dan corel draw. Walaupun belum bagus dan master dan hanya
bermodalkan tangan seorang jomblo dan laptop usang tahun 2009 saat SMA uda bisa
membuat karya-karya amatiran seperti ini :
yah begini lah karya saya saat SMA , untuk yang sekarang? bisa hubungi nomor hape saya untuk lebih lanjut #modus
Yang kedua, Saya merupakan blogger sejati.
Saya mempunyai blog yang cukup terkenal *ekhm, yaitu Cupuccino.blogspot.com . walaupun bukan berupa blog pribadi, blog ini yang terdiri dari 4 orang (aku, jun, tian , syahputra) cukup mendapat perhatian di blogger blogger indonesia.
Kami merupakan salah satu bagian dari komunitas blogger terbesar di Indonesia yaitu Kancut Keblenger.
tidak pernah dengar? yakin? kurang gaul lu. haha
jadi Kancut keblenger merupakan komunitas blogger terbesar di Indonesia, dmana semua blogger disana yang keren-keren dan mantap -mantap
Yang ketiga, Pemain basket
Saya sangat suka dengan basket, dari kecil bokap uda beli bola basket untukku jadi sering untuk main basket. walaupun banyak orang ragu dengan postur badan yang berupa gumpalan daging ini tapi sampai saat ini permainan ku setidaknya bisa memberikan yang terbaik untuk sebuah tim basket yang saya ikuti
Jadi demikianlah mengenai saya .
jika anda berminat atau mengetahui lebih lanjut tentang saya bisa di kontak melalui.
facebook: facebook.com/nathan.tobing
twitter: @nathantobing
wechat: Nathantobing
PinBB: 324D922B
No.Hp:085296040398
Thursday, March 28, 2013
Hasil Analisis Survey
Posted on 4:19 PM by Unknown
Pada hari ini saya akan memberikan hasil analisi saya setelah 2x1000 jam *oke ini lebay* , maksud saya 2x 24 jam mengadakan survey secara online dengan menggunakan quisoner.
survei saya mengenai "Pengaruh Cinta terhadap kehidupan Remaja" , sebenarnya ini sangat berpengaruh besar kepada anak-anak IT, Mengapa? Apa Hubungan nya?
Mahasiswa IT merupakan mahasiswa yang bergelut didalam dunia komputer, oleh sebab itu kebanyakan dari hidup mereka diluangkan didepan komputer, bisa dibilang hidup mereka adalah komputer, lalu bagaimana dengan cinta? apakah mereka memberikan waktu dibidang percintaan? apakah cinta itu masih berpengaruh di kehidupan mahasiswa IT? oleh sebabitu saya mengadakan survey kepada remaja supaya menjadi gambaran kepada mahasiswa IT tentang penting kah percintaan dalam kehidupan mereka?
Setelah memberikan quisoner kepada semua remaja seperti yang dilakukan salesman dalam mengajak untuk membeli produknya, saya dapat menganilisis beberapa hal tentang cinta dalam kehidupan remaja
hasil analisi saya :
judul survei : Pengaruh Cinta pada kehidupan Remaja
Responser: Anak sekolah, Anak kuliah, Kantoran(mempunyai pekerjaan)
Jumlah orang yang merespon survei : 17
Hasil Analisis:
1. Remaja sekarang rata-rata menganggap cinta maupun pacar sebagai penyemangat hidup
2. Bagi Remaja, hal yang sering dilakukan bukan dalam hal percintaan melainkan pendidikan
3. Bagi Remaja, Cinta adalah hal terpenting akan tetapi tidak menjadi pengaruh terbesar dalam kehidupan mereka
4. Pencapaian Remaja sekarang bukan untuk nikah (cinta) tetapi mayoritas dalam hal pendidikan dan kesuksesan
Kesimpulan:
Pengaruh Cinta terhadap kehidupan remaja tidak terlalu signifikan walaupun cinta merupakan hal penting yang dianggap mereka
Dengan kata lain, Cinta bagi mereka hanya sebagai pelengkap hidup bagi remaja sekarang, jadi bagi mahasiswa IT kalian tidak boleh berkecil hati karena tidak punya pacar. Jomblo juga masih bisa menjadikan hidup kalian sukses karena menurut analisi pacar bukan hal pengaruh besar dan bukan hal yang harus diluangkan sepenuhnya. tapi hanya penyemangat , motivasi hdup karena masih orang tua lah yang berpengaruh besar dalam kehidupan remaja.
Testimoni:
Psikologi memberikan kita gambaran kehidupan sebenarnya, melaluio survey berupa quisoner online ini kita dapat melihat pandangan umum dari remaja remaja mengenai cinta dalam kehidupan mereka. Besar kecil nya pengaruh cinta dalam kehidupan mereka tidak dapat mengalahkan pengaruh orangtua dalam kehidupan mereka, dan pencapaian dalam kehidupan remaja ini masih dalam ruang lingkup pendidikan. Survey ini sangat berarti dalam kehidupan kita sehingga kita dapat membaca pandangan umum tanpa harus berpresespsi melalui pandangan sendiri
Demikian lah mengenai survey yang saya lakukan . terimakasih
Tuesday, March 26, 2013
Pengalaman Persepsi dan Sensasi
Posted on 10:22 AM by Unknown
Pada kesempatan emas ini saya akan menjelaskan mengenai sensansi dan persepsi dan contoh dalam kehidupan sehari -hari.
A. Sensasi
Manusia senantiasa melakukan pemrosesan setiap informasi yang ditangkap, dan faktor yang berperan penting dalam proses penerimaan informasi adalah alat indera. Hal ini disebabkan karena setiap stimuli yang datang dari luar diri kita ditangkap melalui alat indera. Proses menangkap stimuli melalui alat indera ini disebut proses sensasi. Sensasi ini terjadi disebabkan oleh faktor-faktor personal seperti kapasitas alat indera, perbedaan pengalaman, lingkungan budaya dan faktor luar (situasional) yaitu stimulus yang datang ke alat indera kita.
Kita telah mengenal 5 alat indera, yaitu penglihatan, pendengaran, penciuman, peraba dan perasa. Alat indera inilah yang menjadi penghubung dalam proses sensasi dan persepsi. Fungsi alat indra dalam menerima informasi dari lingkungan sangat penting. Melalui alat indra, manusia dapat memahami kualitas fisik lingkungannya. Lebih dari itu, melalui alat indralah, manusia memperoleh pengetahuan dan semua kemapuan untuk berinteraksi dengan dunianya. Tanpa alat indra, manusia sama, bahkan mungkin rendah lebih dari rumput-rumputan, karena rumput dapat juga mengindra cahaya dan humiditas ( Lefrancois, 1974, dalam rahmat, 1994 ).
B. Persepsi
Persepsi merupakan sebuah proses yang aktif dari manusia dalam memilah, mengelompokkan, serta memberikan makna pada informasi yang diterimanya. Sensasi adalah proses menangkap stimuli dan tahap paling awal dalam penerimaan informasi sedangkan persepsi adalah proses memberi makna pada sensasi sehingga manusia memperoleh pengetahuan baru. Dengan kata lain persepsi mengubah sensasi menjadi informasi. Hasil setiap pemrosesan informasi yang ditangkap, bisa diinterpretasikan berbeda oleh setiap individu.
Contohnya dalam kehidupan :
contoh ini merupakan pengalaman saya bersama dengan teman saya, yaitu ketika kami bertemu dengan seekor ulara, saat kami melihat (sensansi) ular tersebut , kami langsung menganggap (persepsi) ular tersebut merupakan hewan yang berbahaya, dan menakutkan. Akan tetapi bagi pecinta hewan, terutama dalam hewan reptil dan melata atau bahkan pecinta/pemelihara hewan melata pasti menganggap bahwa ular dan sejenisnya merupakan hewan yang indah , menganggumkan
begitulah contoh yang dapat saya paparkan, jadi dalam satu sumber informasi dalam contoh diatas ular yang sebagai objek terdapat dua persepsi dalam menanggapi sensasi tersebut.
sekian dari saya mengenai persepsi dan sensasi
terimakasi
Monday, March 25, 2013
Pengkondisian Operan
Posted on 9:34 AM by Unknown
Kelompok I
eummmm... sebelum memulai postingan ada baiknya untuk menyapa para pembaca. Selamat pagi semua Fans-fans akohhh.. teman-teman, *pasang gaya imut* /oke ini ga penting/
Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Pengkondisian Operan dimana hal ini merupakan topik pembahasan kelompok kami dalam mata kuliah Psikologi .
Jadi Pengkondisian Operan ini mempunyai teori yaitu teori belajar tentang conditioning operant dimana pencipta teori ini seorang pria ganteng yang berasal dari Amerika Serikat dan merupakan seorang psikolog handal bernama Burrhus Federic Skinner (1904-1990) . Skinner mengungkapkan bahwa setiap gerak manusia merupakan reaksi dari rangsang yang diterima dari lingkungan atau dalam istilah kerennya (pengkondisian operan)
Teorinya, Operant
conditioning adalah suatu proses perilaku operant (penguatan positif maupun
negatif) yang dapat mengakibatkan perilaku menghilang karena suatu peristiwa
yang berulang kali. Penguatan itu sendiri merupakan suatu kemungkinan (Probabilitas)
membuat perilaku itu terjadi.
Menurut Skinner terdapat unsur terpenting yaitu penguatan
dan juga hukuman
Ada dua prinsip umum dalam operant conditioning yaitu:
1. Setiap respon yang diikuti dengan stimulus yang
menguatkan cenderung akan diulang
2. Stimulus yang menguatkan adalah segala sesuatu
yang memperbesar rata-rata terjadinya respon operan
Dalam pengkondisian operan, penekananya adalah pada perilaku dan
pada konsekwensinya. Dengan pengkondisian operan, organism pasti merespon
dengan cara tertentu untuk memproduksi stimulus yang menguatkan
Prinsip pengkondisian operan berlaku untuk berbagai maan situasi.
Untuk memodifikasi perilaku, seseorang ukup mencari sesuatu yang menguatkan
bagi suatu organism yang perilakunya hendak dimodifikasi
Penguatan berarti memperkuat. Skinner membagi penguatan ini
menjadi dua bagian:
- Penguatan positif adalah
penguatan berdasarkan prinsif bahwa frekuensi respons meningkat karena diikuti
dengan stimulus yang mendukung (rewarding). Bentuk-bentuk penguatan
positif adalah berupa hadiah , perilaku (senyum, menganggukkan kepala untuk
menyetujui, bertepuk tangan, mengacungkan jempol), atau penghargaan (nilai A,
Juara 1 dsb).
- Penguatan negatif, adalah
penguatan berdasarkan prinsip bahwa frekuensi respons meningkat karena diikuti
dengan penghilangan stimulus yang merugikan (tidak menyenangkan).
Bentuk-bentuk penguatan negatif antara lain: menunda/tidak
memberi penghargaan, memberikan tugas tambahan atau menunjukkan perilaku tidak
senang (menggeleng, kening berkerut, muka kecewa dll).
Satu cara untuk mengingat perbedaan antara penguatan
positif dan penguatan negatif adalah dalam penguatan
positif ada sesuatu yang ditambahkan atau diperoleh. Dalam penguatan negatif,
ada sesuatu yang dikurangi atau di hilangkan. Adalah mudah mengacaukan
penguatan negatif dengan hukuman.
Agar istilah ini tidak rancu, ingat bahwa penguatan negatif
meningkatkan probabilitas terjadinya suatu prilaku, sedangkan hukuman
menurunkan probabilitas terjadinya perilaku.
contoh dalam bidang IT :
Seorang mahasiswa malas diberi tugas dalam membuat program ,
pada waktu penilaian mahasiswa tersebut tidak mendapat nilai bagus dan mendapat
ejekan dari teman teman mahasiswa (penguat negatif) sehingga setelah mendapat
perlakuan yang sama secara berulang -ulang, mahasiswa tersebut menjadi rajin
belajar dan memperbaiki nilainya menjadi lebih baik
Testimoni
Teori
belajar penguatan sangat berguna bagi kita sebagai mahasiswa khususnya mahasiswa TI. Dalam kehidupan sehari hari mahasiswa membutuhkan penguatan dalam perkuliahan nya. Dalam perkuliahan Teknolgi sangat berperan dalam penguatan bagi mahasiswa sebagi modal dalam berperilaku dan begitu juga mahasiswa dalam menjalani sikap dalam membangun teknologi
Sekian Postingan saya semoga bermanfaat . terimakasih\
referensi :
Lahey, Benjamin B. (2005). Psychology: An Introduction(Ninth Edition). Avenue of the Americans, New York: The McGraw-Hill Companies,Inc.
Subscribe to:
Posts (Atom)


















